A. latar Belakang
Perkembangan teknologi menuntut pembelajaran yang lebih inovatif dan menarik. Namun, penyampaian materi akhlak terpuji masih sering dilakukan secara konvensional sehingga kurang meningkatkan minat dan pemahaman peserta didik. Oleh karena itu, diperlukan media pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan. Salah satu alternatifnya adalah Wordwall, yaitu media berbasis permainan edukatif yang dapat meningkatkan keaktifan dan pemahaman siswa. Pengembangan media Wordwall pada materi akhlak terpuji diharapkan mampu membantu peserta didik memahami dan menerapkan nilai-nilai akhlak dalam kehidupan sehari-hari.
B. Tujuan
Tujuan dari pengembangan media pembelajaran Wordwall ini adalah untuk meningkatkan pemahaman peserta didik terhadap materi akhlak terpuji serta menciptakan pembelajaran yang lebih interaktif, menarik, dan menyenangkan.
C. Metodologi
Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development). Tahapannya meliputi analisis kebutuhan, perancangan media Wordwall, pembuatan produk, serta uji coba sederhana untuk melihat kelayakan dan respon peserta didik.
D. Gambaran produk
Produk yang dikembangkan berupa media pembelajaran berbasis Wordwall yang berisi materi akhlak terpuji dalam bentuk permainan edukatif seperti kuis, mencocokkan, dan teka-teki. Media ini dirancang agar mudah digunakan, menarik, serta membantu peserta didik memahami materi dengan cara yang menyenangkan.