Latar Belakang

Pembelajaran Sejarah Kebudayaan Islam (SKI) seringkali dianggap membosankan oleh peserta didik karena penyampaian materi yang cenderung bersifat naratif dan kurang interaktif. Banyak siswa mengalami kesulitan dalam memahami alur peristiwa sejarah serta mengambil nilai-nilai hikmah dari kisah yang disampaikan. Selain itu, perkembangan teknologi digital menuntut adanya inovasi dalam media pembelajaran agar lebih menarik dan sesuai dengan karakteristik generasi saat ini.

Media pembelajaran yang digunakan masih terbatas pada buku teks dan penjelasan lisan, sehingga kurang mampu meningkatkan minat belajar siswa.Oleh karena itu, diperlukan pengembangan media pembelajaran berbasis digital yang inovatif, salah satunya melalui cerpen digital. Cerpen digital diharapkan mampu menyajikan materi SKI dalam bentuk cerita yang menarik, mudah dipahami, serta dapat diakses kapan saja dan di mana saja.

Tujuan

  1. Meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran SKI.
  2. Mempermudah pemahaman materi sejarah melalui pendekatan cerita (cerpen).
  3. Menghadirkan media pembelajaran yang interaktif dan berbasis digital.
  4. Mengembangkan kreativitas siswa dalam memahami nilai-nilai sejarah Islam.
  5. Menyediakan media pembelajaran yang fleksibel dan dapat diakses melalui perangkat digital.

Metodologi

Tahap 1: Analisis Kebutuhan

Mengidentifikasi kesulitan siswa dalam memahami materi SKI serta kebutuhan media pembelajaran yang menarik.

Tahap 2: Perancangan Media

Merancang konsep cerpen digital yang memuat materi SKI, alur cerita, tokoh, serta nilai-nilai yang ingin disampaikan.

Tahap 3: Produksi/Pengembangan

Membuat cerpen digital menggunakan platform seperti Canva, aplikasi e-book, atau website sederhana dengan tambahan ilustrasi dan elemen interaktif.

Tahap 4: Uji Coba

Mengimplementasikan media kepada siswa untuk melihat efektivitas dan respon pengguna.

Tahap 5: Evaluasi dan Revisi

Melakukan perbaikan berdasarkan hasil uji coba agar media lebih optimal digunakan.

Luaran Produk

Produk akhir berupa media pembelajaran digital berbentuk cerpen interaktif berbasis web atau aplikasi. Cerpen ini dilengkapi dengan ilustrasi menarik, alur cerita yang edukatif, serta nilai-nilai sejarah Islam yang relevan dengan materi SKI. Media ini dapat digunakan dalam pembelajaran daring maupun luring untuk meningkatkan kualitas pembelajaran.

Leave a Reply